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Comunicazione visiva: dalla ricerca iconografica alla generazione del marchio

Dopo la fase di attivazione del pensiero creativo è possibile iniziare una ricerca iconografica, ovvero effettuare una ricerca di immagini inerenti alle idee emerse dall’elenco ragionato.

Di seguito vengono riportati dei link a database di PhotoSharing da cui trarre ispirazione:

Il marchio finale dovrà essere: sintetico, preciso, essenziale.

MA COS’E’ IL MARCHIO?

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Siate affamati, siate folli e abbiate il coraggio di seguire il vostro cuore ed il vostro intuito

Ricercando in Youtube mi sono imbattuto in questo intervento tenuto dal Ceo di Apple Steve Jobs, all’Università di Stanford, USA, il 12 giugno 2005 in occasione della consegna delle lauree.

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Il Trusted Computing limita la TUA libertà?

Cos’è il TC?

Il TC o Trusted Computing è una tecnologia che ha come obiettivo dichiarato di rendere dispositivi elettronici come console, computer o cellulari più sicuri mediante l’uso di opportuni hardware e software.

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Comunicazione visiva: metodi per iniziare ad attivare il pensiero creativo

Lo scorso articolo di comunicazione visiva, abbiamo definito gli step per iniziare a progettare un marchio.

Nell’articolo di oggi analizzeremo i punti essenziali per iniziare ad attivare il pensiero creativo.

Di metodi ce ne sono tanti, ragionando per passi possiamo dividerli in:

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Perché le idee producono soldi, mentre i soldi non producono idee.

Per completare la presentazione del libro di Marini presentato ieri, vorrei mostrarvi 10 sue creazioni in campo pubblicitario, tratte dalle sue pagine.

Sclete per il messaggio trasmesso e per l’efficacia della realizzazione.

  • BACARDI MARTINI – 2003

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Recensione del libro di Lorenzo Marini: “Questo libro non ha titolo perché è scritto da un art director”

Lorenzo Marini, nella sua lunga e ricca carriera, ha imparato quanto sia importante per comunicare inventare slogan efficaci. Per questo motivo ha preferito ad un banale titolo una frase che stuzzichi il lettore.

Capiamo bene dunque come leggere un libro sia equivalente ad acquistare un prodotto, si compra il marchio, l’idea, il simbolo di appartenenza e mai un semplice oggetto.
L’opera di Marini è elegante e complessa e il package che la contiene può nasconderne a stento il contenuto.

Marini è un art Director, non uno scrittore, e lo capiamo bene fin dalla premessa, nella quale mette subito le mani avanti, quasi a scusarsi del suo lavoro, e ci svela la natura bipolare delle sue pagine.
Ogni capitolo è infatti volutamente doppio, sì, avete capito bene, ci troveremo di fronte a due capitoli “uno”, “due”,”tre” e così avanti (a dirla tutta ci sarebbe qualche eccezione ma non voglio rovinare la sorpresa a nessuno).

Come mai questa scelta?

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Vincitori del Fandom GAME!

Dopo una meditata riflessione i gestori del locale hanno proposto questi 10 nomi per l’estrazione:

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Partecipa al Fandom GAME: “un bar, una settimana di tempo e una XBox 360 come premio”

“Nella periferia di Bergamo, a Redona, sta per nascere un nuovo spazio per i giovani.

Dalle ceneri di Mellow Mood, che dall’ottobre 2005 al giugno 2006 ha segnato un punto di svolta nella movida bergamasca, riparte con un’esperienza di giovani per giovani.
Il gruppo promotore si prefigge l’obiettivo di creare un nuovo punto aggregativo, capace di produrre contenuti e divertimento per tutti i gusti.
Cultura, musica, corsi, presentazioni di libri, conferenze e mostre: queste sono le macroaree che verranno sviluppate, supportate da un’area bar che trova nella qualità e nel consumo responsabile le sue fondamenta.

Trovare un nome a questa idea non è facile.

Per questo abbiamo bisogno del tuo aiuto.”

I gestori del locale

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